第一千零一十四章:家底丰厚(一)
夏河也没着急先炼制一条替代的旗舰,着急的话,成本会提升很多。
他取了自家领地的技术目录出来,还有军事名册,然后开始在独立幻境之中,悄悄地进行改造。
是的,现在的军队,已经没什么好提升的了,就得改革。
一切都进化的很好,和预期的相差不大。下一步,军队要有变化,要有更好的装备进入。
因为再过几年,公爵领内的人口爆发进入中期,他有着更多的兵员。
至于招募士兵的问题,没有任何难度,公爵领教育普及极好,主世界现在面临的危机,就连小孩子都很清楚。
夏河展开地图,各个城市,在下面标注好名称,核心阵法,城市武器等细节。罗德岛整个是连接成了网络状态,在罗德岛本土的话,整个区域,都是自家魔网法师的地盘。可以说罗德岛现在固若金汤。
暴风角,龙之岛,雾岛,新大陆,泰坦岛……
地盘大,建设投入多,自己的收入,都没积攒下来,除了魔力原石和煤矿之外,金属库存的数量都有些危险。
夏河开始一个个的确定,在罗德岛本土,北方黑色钢铁要塞,城市武器要晋级,要添加一个小型的灵米种植基地。增设学校一个,种植工厂四个,炼金工厂扩充,重设黑色钢铁要塞军团。
夏河又抹掉这条,所有军团番号,都要重新定制。
主力军团的数量,他是不会再扩编了,原本这就是按照主世界规模来定的。像是贵族军团,次级军团什么的,也不会再扩张。都是二十个番号的编制,一共四十个番号,每个军团足足十二万人,要不是夏河用知识换金钱,这么大的军团花销,他一个月都扛不住。
夏河想了一会儿,开始写番号。
阿斯拉军团,以后就是所有主力军团的标准,为公爵名义上的近卫军团,实际上并会跟随公爵行动。这是把学院军团撤销,改成主力军团的番号。
火鸦军团,继承人所拥有的军团,现在划拨在西斯名下。
梅迪尔丽骑士团,这就是单纯的野战精锐,不负责任何其他任务,就是直接和敌人战斗,将敌人消灭。
白令飞行军团,白令的指挥能力,日渐凸显,对飞行战斗的理解,远在其他将领之上。单独的一个飞行军团,不跟随任何军队行动,有专设的驻扎营地,分基地,可以随时支援世界上任何一个地方的战斗。
而且白令飞行军团,会划拨一定数量的星空战舰。
然后把二十个主力军团混编,在这之前,为了培训方便,远征军,野战军,城防军和五个命名军团,都有所取舍,现在都是统一的训练,任务不会再有什么分别。
一到二十号主力军团,都有单独魔法编号,军团依然是以营为单位,每个营六千人,二十五个营。但是下面的编制会进行改变,武器配置等等都会更新。
二十个次级军团,重要性提升上来,不过规模会略小,每个营只有五千人。
然后是二十个贵族军团,和次级军团一样的编制。
后面就是规模不确定的军团了,比如黑色钢铁要塞军团,长岭军团。以后再收服的军队,都会单独列出番号,规模会比较庞大,但是也以三十万人为上限。六万人为下限。
然后单独有六个星空军团,都是跟着星空舰队走的。
没有特殊情况的话,星空战场,宇宙战争,这六个军团就是主力,但是夏河也没有急着去制定规模,他经验不多。现在的军团,都是一次次战争之后总结下来的编制,适合现在的世界,向着神周的方向转化。
而类似卫国军团那种,以后都有可能撤销番号的,夏河暂时就没去考虑整编,还是按照原来的方案进行就可以了。
然后就是装备更替问题,这个其实是个大工程。
单单一个身份徽章,就数量庞大,每个都有单独的空间。这个是士兵要花钱才能在退伍的时候留下的,因为材料属于不可再生,现在用的都是当年在格里芬神殿的空间内弄来的木材,打造的混沌壁垒徽章。
然后就是铠甲,夏河这边的铠甲,成本也不低。不过谁家铠甲都一样,造价没法下来。
但是夏河这边,铠甲本身,是有个微型的计算核心的,能上下级沟通。
面甲部分,是人造宝石的透明结构,上面还有魔法阵,能直观看到文字命令,也有扫描装备,能分析敌人。
这一套下来,谁造都不可能便宜。
夏河开始定型,指挥甲,法师甲,魔法重甲,战兵甲,射手甲。这里面还有更细致的划分。比如指挥甲,就要适合法师和非法师的不同职业,有些将领不是魔法师,是骑士,盗贼,剑士,神箭手等等,都得能用。
法师甲的话,还要分战斗法师,魔网法师,支援法师。
所谓支援法师,就是一些原本不擅长战斗的法师,比如专心研究的,有时候没办法,得上战场,就会专门针对他们设计法师甲。
魔网法师就不用说了,铠甲会配合战场的魔网节点,提高战斗效率。
魔法重甲,是专门针对小队长设计的,这是小队核心力量,四个士兵围绕小队长,形成一个战斗阵形。魔法重甲提供相位冰霜龙盾的防护,或者空气盾,也有单一元素盾等属性的防护。
空气盾和风盾都不同,属性差别挺大的,这是根据不同等级的军团来设定。
战兵甲花样也挺多,不过最主要的是适用性,战兵等级不同,需求不同,战兵甲要提供更加多的外挂节点,为战兵提供更多的支援。再说战兵的种类极多,有后勤部,战车兵,舰船兵等等,需求太多。
射手甲,专门为精准射手提供的。
精准射手,可以在千米开外精确射击,哪怕在将来的战场环境里,也是最主要的远程力量。
夏河不能保证等级,但是可以保证方向,他的士兵分类,已经有些符合神周标准了。
不过神周会用一些克隆人,他就用机械人。
然后就是构装问题,除了梅迪尔丽骑士团之外,其他的军团,构装数量一直都在调整,有时候多,有时候少,种类也不断的在测试。
夏河现在有两种成长型的构装,都能突破四十级,并且还往上升级。
苍穹蓝月系列,三足火鸦系列。
这两种构装的数量很大,不过都是这些年积攒下来的。因为常年战斗不断,常年在这些构装上投入,才会有这么多的数量。而这两种构装,都是人类手工打造,没法在炼金工厂量产的。
看上去很多,但是补充不易。最开始制造出来的,都是二十级而已。不这样成长的话,就会有很多漏洞,毛病,你根本没法放心让这种构装代替人类指挥小型战斗。
然而就是指挥者系列和突击者系列,这两种构装,五级一个单位,从二十级到四十级都有,炼金工厂生产,传奇法师调校,最终可以拿出来使用。
成本是低了,但是,四十级虽然说不是极限,可是卡在成本节点上。如果提升到四十五级,成本就猛然窜了三倍,得不偿失。
四十级最为平衡,越往下越便宜,是成熟构装,可以大量装备。
然后是平衡者,突变者,守护者和支援者四种魔法构装。
这些构装成本上限,都卡在三十五级,往上就不划算。不过构装本身,谁都知道,不可能全是传奇等级的。再怎么控制成本,你也做不到整个军团都是传奇构装。
哪怕是神周那样的世界,也不提倡这么干,那还不如道宫亲自下场,自己去战争,出动仙人就好了嘛。
比如守护者构装,下面就有分支,有为人类治疗的,也有单独修理构装的,还有修理武器的,修理机械人的功能。而为人类治疗的构装,卡在三十五级很合理,因为传奇等级的伤员,通常构装也是没法解决的。
轻伤的话,传奇自己随手就搞定了,传奇自己搞不定的,构装也搞不定。
再重视生命,也要考虑成本,这是个没人性的选择。
为了救治一个五级士兵,消耗掉一个军团当日的能源,值得吗?
极度富裕的社会,值得,可神周都没那么富裕,所以等于这个问题没答案。最终都会划拨到道德问题里。
夏河再看机械人部分,蝎形机械人算是特别成熟的,可是要靠数量堆积。
模块塔可以提升到很高,但是成本没法下降。
夏河修改目录,将机械人分成几类。
人形机械人战士,这个是最重要的,作为战斗同伴,人形机械人对士兵的心里有相当不错的安慰效果。然后是模块塔,可以有多种模块组合,属于大型机械人。大型机械人,就不单独设立了。
构装机械人,魔法属性少,比如新式战车,就属于构装机械人。
最后就是虫形机械人,以蝎形机械人为代表,战斗形态,侦查形态等等都集中在虫形机械人里面。
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他取了自家领地的技术目录出来,还有军事名册,然后开始在独立幻境之中,悄悄地进行改造。
是的,现在的军队,已经没什么好提升的了,就得改革。
一切都进化的很好,和预期的相差不大。下一步,军队要有变化,要有更好的装备进入。
因为再过几年,公爵领内的人口爆发进入中期,他有着更多的兵员。
至于招募士兵的问题,没有任何难度,公爵领教育普及极好,主世界现在面临的危机,就连小孩子都很清楚。
夏河展开地图,各个城市,在下面标注好名称,核心阵法,城市武器等细节。罗德岛整个是连接成了网络状态,在罗德岛本土的话,整个区域,都是自家魔网法师的地盘。可以说罗德岛现在固若金汤。
暴风角,龙之岛,雾岛,新大陆,泰坦岛……
地盘大,建设投入多,自己的收入,都没积攒下来,除了魔力原石和煤矿之外,金属库存的数量都有些危险。
夏河开始一个个的确定,在罗德岛本土,北方黑色钢铁要塞,城市武器要晋级,要添加一个小型的灵米种植基地。增设学校一个,种植工厂四个,炼金工厂扩充,重设黑色钢铁要塞军团。
夏河又抹掉这条,所有军团番号,都要重新定制。
主力军团的数量,他是不会再扩编了,原本这就是按照主世界规模来定的。像是贵族军团,次级军团什么的,也不会再扩张。都是二十个番号的编制,一共四十个番号,每个军团足足十二万人,要不是夏河用知识换金钱,这么大的军团花销,他一个月都扛不住。
夏河想了一会儿,开始写番号。
阿斯拉军团,以后就是所有主力军团的标准,为公爵名义上的近卫军团,实际上并会跟随公爵行动。这是把学院军团撤销,改成主力军团的番号。
火鸦军团,继承人所拥有的军团,现在划拨在西斯名下。
梅迪尔丽骑士团,这就是单纯的野战精锐,不负责任何其他任务,就是直接和敌人战斗,将敌人消灭。
白令飞行军团,白令的指挥能力,日渐凸显,对飞行战斗的理解,远在其他将领之上。单独的一个飞行军团,不跟随任何军队行动,有专设的驻扎营地,分基地,可以随时支援世界上任何一个地方的战斗。
而且白令飞行军团,会划拨一定数量的星空战舰。
然后把二十个主力军团混编,在这之前,为了培训方便,远征军,野战军,城防军和五个命名军团,都有所取舍,现在都是统一的训练,任务不会再有什么分别。
一到二十号主力军团,都有单独魔法编号,军团依然是以营为单位,每个营六千人,二十五个营。但是下面的编制会进行改变,武器配置等等都会更新。
二十个次级军团,重要性提升上来,不过规模会略小,每个营只有五千人。
然后是二十个贵族军团,和次级军团一样的编制。
后面就是规模不确定的军团了,比如黑色钢铁要塞军团,长岭军团。以后再收服的军队,都会单独列出番号,规模会比较庞大,但是也以三十万人为上限。六万人为下限。
然后单独有六个星空军团,都是跟着星空舰队走的。
没有特殊情况的话,星空战场,宇宙战争,这六个军团就是主力,但是夏河也没有急着去制定规模,他经验不多。现在的军团,都是一次次战争之后总结下来的编制,适合现在的世界,向着神周的方向转化。
而类似卫国军团那种,以后都有可能撤销番号的,夏河暂时就没去考虑整编,还是按照原来的方案进行就可以了。
然后就是装备更替问题,这个其实是个大工程。
单单一个身份徽章,就数量庞大,每个都有单独的空间。这个是士兵要花钱才能在退伍的时候留下的,因为材料属于不可再生,现在用的都是当年在格里芬神殿的空间内弄来的木材,打造的混沌壁垒徽章。
然后就是铠甲,夏河这边的铠甲,成本也不低。不过谁家铠甲都一样,造价没法下来。
但是夏河这边,铠甲本身,是有个微型的计算核心的,能上下级沟通。
面甲部分,是人造宝石的透明结构,上面还有魔法阵,能直观看到文字命令,也有扫描装备,能分析敌人。
这一套下来,谁造都不可能便宜。
夏河开始定型,指挥甲,法师甲,魔法重甲,战兵甲,射手甲。这里面还有更细致的划分。比如指挥甲,就要适合法师和非法师的不同职业,有些将领不是魔法师,是骑士,盗贼,剑士,神箭手等等,都得能用。
法师甲的话,还要分战斗法师,魔网法师,支援法师。
所谓支援法师,就是一些原本不擅长战斗的法师,比如专心研究的,有时候没办法,得上战场,就会专门针对他们设计法师甲。
魔网法师就不用说了,铠甲会配合战场的魔网节点,提高战斗效率。
魔法重甲,是专门针对小队长设计的,这是小队核心力量,四个士兵围绕小队长,形成一个战斗阵形。魔法重甲提供相位冰霜龙盾的防护,或者空气盾,也有单一元素盾等属性的防护。
空气盾和风盾都不同,属性差别挺大的,这是根据不同等级的军团来设定。
战兵甲花样也挺多,不过最主要的是适用性,战兵等级不同,需求不同,战兵甲要提供更加多的外挂节点,为战兵提供更多的支援。再说战兵的种类极多,有后勤部,战车兵,舰船兵等等,需求太多。
射手甲,专门为精准射手提供的。
精准射手,可以在千米开外精确射击,哪怕在将来的战场环境里,也是最主要的远程力量。
夏河不能保证等级,但是可以保证方向,他的士兵分类,已经有些符合神周标准了。
不过神周会用一些克隆人,他就用机械人。
然后就是构装问题,除了梅迪尔丽骑士团之外,其他的军团,构装数量一直都在调整,有时候多,有时候少,种类也不断的在测试。
夏河现在有两种成长型的构装,都能突破四十级,并且还往上升级。
苍穹蓝月系列,三足火鸦系列。
这两种构装的数量很大,不过都是这些年积攒下来的。因为常年战斗不断,常年在这些构装上投入,才会有这么多的数量。而这两种构装,都是人类手工打造,没法在炼金工厂量产的。
看上去很多,但是补充不易。最开始制造出来的,都是二十级而已。不这样成长的话,就会有很多漏洞,毛病,你根本没法放心让这种构装代替人类指挥小型战斗。
然而就是指挥者系列和突击者系列,这两种构装,五级一个单位,从二十级到四十级都有,炼金工厂生产,传奇法师调校,最终可以拿出来使用。
成本是低了,但是,四十级虽然说不是极限,可是卡在成本节点上。如果提升到四十五级,成本就猛然窜了三倍,得不偿失。
四十级最为平衡,越往下越便宜,是成熟构装,可以大量装备。
然后是平衡者,突变者,守护者和支援者四种魔法构装。
这些构装成本上限,都卡在三十五级,往上就不划算。不过构装本身,谁都知道,不可能全是传奇等级的。再怎么控制成本,你也做不到整个军团都是传奇构装。
哪怕是神周那样的世界,也不提倡这么干,那还不如道宫亲自下场,自己去战争,出动仙人就好了嘛。
比如守护者构装,下面就有分支,有为人类治疗的,也有单独修理构装的,还有修理武器的,修理机械人的功能。而为人类治疗的构装,卡在三十五级很合理,因为传奇等级的伤员,通常构装也是没法解决的。
轻伤的话,传奇自己随手就搞定了,传奇自己搞不定的,构装也搞不定。
再重视生命,也要考虑成本,这是个没人性的选择。
为了救治一个五级士兵,消耗掉一个军团当日的能源,值得吗?
极度富裕的社会,值得,可神周都没那么富裕,所以等于这个问题没答案。最终都会划拨到道德问题里。
夏河再看机械人部分,蝎形机械人算是特别成熟的,可是要靠数量堆积。
模块塔可以提升到很高,但是成本没法下降。
夏河修改目录,将机械人分成几类。
人形机械人战士,这个是最重要的,作为战斗同伴,人形机械人对士兵的心里有相当不错的安慰效果。然后是模块塔,可以有多种模块组合,属于大型机械人。大型机械人,就不单独设立了。
构装机械人,魔法属性少,比如新式战车,就属于构装机械人。
最后就是虫形机械人,以蝎形机械人为代表,战斗形态,侦查形态等等都集中在虫形机械人里面。
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