第八十三章 你的老师肯定会很高兴的
“好无聊啊……”
立花彩趴在柜台上呻吟着。
一如既往,店里还是没有什么客人,冷冷清清的环境里,立花彩的声音特别明显。夏知瞥了她一眼,没管她。短短几个星期的时间,夏知已经快要摸透她的行动模式了,再过一会她就要开始搞事情了。
“找点事情来做吧夏知。”
果不其然。
“我还在工作,你自己玩手机去。”
“我的游戏已经在上课的时候全部玩完了,已经没有体力了。只能等到明天。”
“不要在上课的时候玩手机啊。你不是全校第一的优等生吗?不要给那些好孩子们树立一个不好的榜样。”
连学校里最优秀的那个人都在上课玩手机了,那这个学校的风气是真的药丸了。
“我悄悄玩的啦。大家上课的时候都很认真,没有谁会注意到角落里有个人在玩手机的。”
“不要把学校对你的信任当成上课玩手机的机会啊,他们会哭的。”
“听自己早就已经知道了的东西真的很无聊啊,听太久了会睡着的。”
这一点夏知无法反驳,并且深表赞同。你仔细想一想,当一个人去给牛顿讲地心引力,去给爱因斯坦讲相对论,他们不笑出声来就已经算是很尊重人了,你难道还指望他们听得聚精会神地给你鼓掌吗?或者是他们无聊到听得睡着的时候你一生气拍了下桌子,然后让他们给你讲一下你讲的内容,然后站起来侃侃而谈,就像盖加波之拳一样大小的巴掌就扇到你脸上,拍得你灰飞烟灭。
更何况是这个无聊了真的会死的立花彩?
“说是这么说,你就不能干点其他的什么事吗?你小说写完了?”
“我得用电脑才能写小说呢,上课又不能带电脑。”
想想好像确实是这样。
“你可以发呆啊。”
“那还不如玩手机呢。”
好像确实是这样,但是这样的回答不能出现第二次。
“发呆起码没有违反课堂纪律。”
“我又没有干扰到其他的人,有什么关系嘛?”
夏知鄙夷地看了她一眼。
“明明都要跑到咖啡店来免费打工赚取社会评价了,偏偏在学校就不好好学习。你这不是拆东墙补西墙吗?有什么意义啊。”
“起码我还有一面墙是好的啊。”
“可是你有一面墙原本就是好的啊。”
“……你这么一说好像确实是这样。”
立花彩恍然大悟。
“那现在咋整?”
“咋整?你就别搞这些花里胡哨的了,上课就干上课该干的事情,至于游戏,留到放学了随便你怎么玩,想怎么玩怎么玩,又没人管得了你。”
“我的老师教给我的最简单粗暴的一个道理就是:学就认认真真地学,玩就开开心心地玩。虽然我现在只能做到一半,但是其中该做什么就做什么的核心内容我还是记住了的,现在我把这个东西教给你。”
“你的老师难道就没有教过你自己做不到的事情就不要拿去要求别人吗?”
立花彩也鄙夷地看了夏知一眼。
“我这是深深地相信着你可以做到我做不到的事情。”
“真是感人的信任呢,我眼泪都快流下来了。”
呵,别说皮笑肉不笑这种丝毫没有美感的笑了,立花彩笑起来完全就和相反的一样笑得假得简直不能更假,那叫一个笑容满面。
“那么,我只需要在上课的时候好好表现就好了?”
“你的老师肯定会很高兴的。”
说出这句话的夏知显然并不知道一场来自于学校优等生的针对于教师的灾难将会在夏知离开的这段时间内在雨花高爆发……但是现在夏知是为一个女高中生能够改邪归正走回正确的道路上而感到高兴的。好歹算是朋友,稍微正常点对她有好处。
“是吗,那我就朝这方面努力一下吧。”
立花彩点了点头,然后又想起了什么:“那我现在怎么办?我已经把游戏玩完了。”
真难伺候啊这个人。
“所以还是让我帮忙吧?就一次。”
夏知看着她闪闪发光的眼睛想也不想地拒绝了,然后拿出了自己的手机,随意滑动着递给了立花彩。
现在是TimeKiller的时间了!
“这是什么?”
立花彩看着夏知手机里简洁的游戏画面。
“哦,一个小游戏。在中国叫做跳一跳,还蛮有意思的。”
立花彩眨了眨眼睛。
“要怎么玩?”
“我给你示范一下……”
本来还奇怪于随便就能把手机交到别人手里的夏知是不是神经太过于大条的立花彩,不知道什么时候突然沉迷在了跳动的过程之中无法自拔。看着立花彩沉迷于这种简单粗暴的游戏之中,夏知觉得自己是不是有些太过分了。
这种TimeKiller游戏是有着让人高度沉迷的可能性的,因为游戏内容实在是太过简单粗暴易上手,受面无比广阔,有着在所有人群里都能大受欢迎的基础,有着没有上限的挑战性,让人总是在失误以后下意思地点下重新开始然后不断重复这个过程,别说区区一两个小时,真沉迷进去了连一两天都不离手都是有可能的。
但是老实说把这样的东西推荐给别人,尤其是还在读书的学生其实有些不太好,因为TimeKiller游戏实在是风靡到了任何人的手机里都不会介意留一个偶尔来玩一下的程度,这就和植物大战僵尸、愤怒的小鸟之类的游戏是一个级别的。
夏知想着这些无聊的事情的时候,立花彩居然放下了手机,然后推回去给夏知。
“这游戏,没什么意思啊……”
“???”
夏知极少听到有人这么评价这种游戏。
“玩法不就是按着让它跳到下一个台子上吗?除了分数以外就什么都没有了,没有剧情,没有挑战,也没有可爱的立绘,完全没有玩下去的动力啊。”
“虽然你说的是事实,但是这游戏在中国可是很有人气的啊,你这么一说我总觉得玩这游戏的都像傻子一样了。”
“可是没意思的东西就是没意思啊……”
“……”
又不能逼她说这游戏有趣,而且老实说这游戏夏知也快玩腻了……
迫不得已,夏知拿出了自己装了两年还从来没有卸载过的传说中的益智游戏——数独。
“数独啊,没想到你居然会玩这个。不过拿来打发时间应该还行。”
立花彩心满意足地玩起了数独。果然这人就不能用常理来判断。
数独是个能够锻炼逻辑推理能力和判断能力的游戏,也是最早推广开来的游戏之一。它的规则很简单,难易度视情况来说可高可低,而且,如果不是精于此道的人来做的话通常完成一局的时间不会少于十分钟,是个很好的能够打发时间的游戏。
而且数独能够给人相当程度的成就感,和玩RPG拯救公主或者拯救世界的成就感不同,完成数独的成就感在于完成的那一刻你或多或少能够感受到自己在智能方面有所提升,哪怕那只是一种错觉。但是这样的成就感其实更加让人着迷——人总是在重复着做着加强自身的某一些事情,学习以增长智能,运动以增长体能,交流以增长技能,娱乐以放松内心,无论做什么总是以对自己有利为前提,这才是人类、或者是生物行动的基础。
“夏知来杯果汁,什么味道都可以。”
“真会为难人啊,我可不知道你喜欢什么。”
为难人可不止会体现在对方给你限定某一种东西,也可能会是把选择权交到你的手上,让你来烦恼,这才是真的为难人。你选的时候要考虑到对方,还要考虑到自己,选得不好对双方都没什么好处。这是一句将会极大增加工作者工作量的话,所以出于对工作者的关爱请大家不要这么欺负人。
“我除了苦的东西以外没什么特别讨厌的东西啦,很好养活的。”
“别把自己说得像宠物一样。西瓜汁可以吧?”
“好的。”
夏知把西瓜汁放在她的手能够拿到的地方,再一次轻易沉迷在游戏里的立花彩则聚精会神地看着手机屏幕思考着。虽然是个规则简单的小游戏,但是比较难的题有时候会面临相当多的复数选择,必须要考虑周全,这样才能减少出现错误的概率。越是留有大段空白的数独就越是需要谨慎,因为在敲定数字的前期出现一个错误而导致满盘皆崩的情况在数独里并不少见。
不过并不是由自己在玩游戏的夏知并不担心这个问题,他已经有很久没有玩过数独了,但是这并不妨碍他观察别人玩数独。立花彩敲定数字很快,时常会出现错误,但是她会在察觉到这个错误的同时将这个错误连根拔起,然后再一次重新开始。不是重新开始游戏,而是将错误的地方全部删个干干净净,然后换一个数字再继续推演一次。
这绝对称不上是数独的正确玩法,与其说她这是思考后得出的答案,不如说她根本就是在用排除法来寻找答案,把数字一个接一个地填进去,把可能的答案一个接一个地排除。从她的脸上,夏知看不到不甘与懊悔,她始终聚精会神地做着自己的事情。
位面之子的特质……吗?
似乎有些不太一样。
或者说专断独行,以自我为中心?
也不对,从这种小事里基本看不出个所以然来。
真麻烦啊这种角色……
不过谢天谢地,她总算是安静下来了。
夏知转头做着一些无关紧要的事,享受着这难得的清净时光。
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立花彩趴在柜台上呻吟着。
一如既往,店里还是没有什么客人,冷冷清清的环境里,立花彩的声音特别明显。夏知瞥了她一眼,没管她。短短几个星期的时间,夏知已经快要摸透她的行动模式了,再过一会她就要开始搞事情了。
“找点事情来做吧夏知。”
果不其然。
“我还在工作,你自己玩手机去。”
“我的游戏已经在上课的时候全部玩完了,已经没有体力了。只能等到明天。”
“不要在上课的时候玩手机啊。你不是全校第一的优等生吗?不要给那些好孩子们树立一个不好的榜样。”
连学校里最优秀的那个人都在上课玩手机了,那这个学校的风气是真的药丸了。
“我悄悄玩的啦。大家上课的时候都很认真,没有谁会注意到角落里有个人在玩手机的。”
“不要把学校对你的信任当成上课玩手机的机会啊,他们会哭的。”
“听自己早就已经知道了的东西真的很无聊啊,听太久了会睡着的。”
这一点夏知无法反驳,并且深表赞同。你仔细想一想,当一个人去给牛顿讲地心引力,去给爱因斯坦讲相对论,他们不笑出声来就已经算是很尊重人了,你难道还指望他们听得聚精会神地给你鼓掌吗?或者是他们无聊到听得睡着的时候你一生气拍了下桌子,然后让他们给你讲一下你讲的内容,然后站起来侃侃而谈,就像盖加波之拳一样大小的巴掌就扇到你脸上,拍得你灰飞烟灭。
更何况是这个无聊了真的会死的立花彩?
“说是这么说,你就不能干点其他的什么事吗?你小说写完了?”
“我得用电脑才能写小说呢,上课又不能带电脑。”
想想好像确实是这样。
“你可以发呆啊。”
“那还不如玩手机呢。”
好像确实是这样,但是这样的回答不能出现第二次。
“发呆起码没有违反课堂纪律。”
“我又没有干扰到其他的人,有什么关系嘛?”
夏知鄙夷地看了她一眼。
“明明都要跑到咖啡店来免费打工赚取社会评价了,偏偏在学校就不好好学习。你这不是拆东墙补西墙吗?有什么意义啊。”
“起码我还有一面墙是好的啊。”
“可是你有一面墙原本就是好的啊。”
“……你这么一说好像确实是这样。”
立花彩恍然大悟。
“那现在咋整?”
“咋整?你就别搞这些花里胡哨的了,上课就干上课该干的事情,至于游戏,留到放学了随便你怎么玩,想怎么玩怎么玩,又没人管得了你。”
“我的老师教给我的最简单粗暴的一个道理就是:学就认认真真地学,玩就开开心心地玩。虽然我现在只能做到一半,但是其中该做什么就做什么的核心内容我还是记住了的,现在我把这个东西教给你。”
“你的老师难道就没有教过你自己做不到的事情就不要拿去要求别人吗?”
立花彩也鄙夷地看了夏知一眼。
“我这是深深地相信着你可以做到我做不到的事情。”
“真是感人的信任呢,我眼泪都快流下来了。”
呵,别说皮笑肉不笑这种丝毫没有美感的笑了,立花彩笑起来完全就和相反的一样笑得假得简直不能更假,那叫一个笑容满面。
“那么,我只需要在上课的时候好好表现就好了?”
“你的老师肯定会很高兴的。”
说出这句话的夏知显然并不知道一场来自于学校优等生的针对于教师的灾难将会在夏知离开的这段时间内在雨花高爆发……但是现在夏知是为一个女高中生能够改邪归正走回正确的道路上而感到高兴的。好歹算是朋友,稍微正常点对她有好处。
“是吗,那我就朝这方面努力一下吧。”
立花彩点了点头,然后又想起了什么:“那我现在怎么办?我已经把游戏玩完了。”
真难伺候啊这个人。
“所以还是让我帮忙吧?就一次。”
夏知看着她闪闪发光的眼睛想也不想地拒绝了,然后拿出了自己的手机,随意滑动着递给了立花彩。
现在是TimeKiller的时间了!
“这是什么?”
立花彩看着夏知手机里简洁的游戏画面。
“哦,一个小游戏。在中国叫做跳一跳,还蛮有意思的。”
立花彩眨了眨眼睛。
“要怎么玩?”
“我给你示范一下……”
本来还奇怪于随便就能把手机交到别人手里的夏知是不是神经太过于大条的立花彩,不知道什么时候突然沉迷在了跳动的过程之中无法自拔。看着立花彩沉迷于这种简单粗暴的游戏之中,夏知觉得自己是不是有些太过分了。
这种TimeKiller游戏是有着让人高度沉迷的可能性的,因为游戏内容实在是太过简单粗暴易上手,受面无比广阔,有着在所有人群里都能大受欢迎的基础,有着没有上限的挑战性,让人总是在失误以后下意思地点下重新开始然后不断重复这个过程,别说区区一两个小时,真沉迷进去了连一两天都不离手都是有可能的。
但是老实说把这样的东西推荐给别人,尤其是还在读书的学生其实有些不太好,因为TimeKiller游戏实在是风靡到了任何人的手机里都不会介意留一个偶尔来玩一下的程度,这就和植物大战僵尸、愤怒的小鸟之类的游戏是一个级别的。
夏知想着这些无聊的事情的时候,立花彩居然放下了手机,然后推回去给夏知。
“这游戏,没什么意思啊……”
“???”
夏知极少听到有人这么评价这种游戏。
“玩法不就是按着让它跳到下一个台子上吗?除了分数以外就什么都没有了,没有剧情,没有挑战,也没有可爱的立绘,完全没有玩下去的动力啊。”
“虽然你说的是事实,但是这游戏在中国可是很有人气的啊,你这么一说我总觉得玩这游戏的都像傻子一样了。”
“可是没意思的东西就是没意思啊……”
“……”
又不能逼她说这游戏有趣,而且老实说这游戏夏知也快玩腻了……
迫不得已,夏知拿出了自己装了两年还从来没有卸载过的传说中的益智游戏——数独。
“数独啊,没想到你居然会玩这个。不过拿来打发时间应该还行。”
立花彩心满意足地玩起了数独。果然这人就不能用常理来判断。
数独是个能够锻炼逻辑推理能力和判断能力的游戏,也是最早推广开来的游戏之一。它的规则很简单,难易度视情况来说可高可低,而且,如果不是精于此道的人来做的话通常完成一局的时间不会少于十分钟,是个很好的能够打发时间的游戏。
而且数独能够给人相当程度的成就感,和玩RPG拯救公主或者拯救世界的成就感不同,完成数独的成就感在于完成的那一刻你或多或少能够感受到自己在智能方面有所提升,哪怕那只是一种错觉。但是这样的成就感其实更加让人着迷——人总是在重复着做着加强自身的某一些事情,学习以增长智能,运动以增长体能,交流以增长技能,娱乐以放松内心,无论做什么总是以对自己有利为前提,这才是人类、或者是生物行动的基础。
“夏知来杯果汁,什么味道都可以。”
“真会为难人啊,我可不知道你喜欢什么。”
为难人可不止会体现在对方给你限定某一种东西,也可能会是把选择权交到你的手上,让你来烦恼,这才是真的为难人。你选的时候要考虑到对方,还要考虑到自己,选得不好对双方都没什么好处。这是一句将会极大增加工作者工作量的话,所以出于对工作者的关爱请大家不要这么欺负人。
“我除了苦的东西以外没什么特别讨厌的东西啦,很好养活的。”
“别把自己说得像宠物一样。西瓜汁可以吧?”
“好的。”
夏知把西瓜汁放在她的手能够拿到的地方,再一次轻易沉迷在游戏里的立花彩则聚精会神地看着手机屏幕思考着。虽然是个规则简单的小游戏,但是比较难的题有时候会面临相当多的复数选择,必须要考虑周全,这样才能减少出现错误的概率。越是留有大段空白的数独就越是需要谨慎,因为在敲定数字的前期出现一个错误而导致满盘皆崩的情况在数独里并不少见。
不过并不是由自己在玩游戏的夏知并不担心这个问题,他已经有很久没有玩过数独了,但是这并不妨碍他观察别人玩数独。立花彩敲定数字很快,时常会出现错误,但是她会在察觉到这个错误的同时将这个错误连根拔起,然后再一次重新开始。不是重新开始游戏,而是将错误的地方全部删个干干净净,然后换一个数字再继续推演一次。
这绝对称不上是数独的正确玩法,与其说她这是思考后得出的答案,不如说她根本就是在用排除法来寻找答案,把数字一个接一个地填进去,把可能的答案一个接一个地排除。从她的脸上,夏知看不到不甘与懊悔,她始终聚精会神地做着自己的事情。
位面之子的特质……吗?
似乎有些不太一样。
或者说专断独行,以自我为中心?
也不对,从这种小事里基本看不出个所以然来。
真麻烦啊这种角色……
不过谢天谢地,她总算是安静下来了。
夏知转头做着一些无关紧要的事,享受着这难得的清净时光。
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