第1365章 加尔
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“不用啦,不用啦,”落樱回忆连连摆手:“我能升级这么快也是靠着大家,已经奖励这么多东西了,这地当然是属于公会的,股份什么也不必说了,我要那个有什么用。”
“这个毕竟是系统奖励给你的东西,”陆离挺意外对方会这么说。
“哎呀,我又不是游戏菜鸟,难道还不明白其他俱乐部都怎么做吗,陆离你能让我第一个六十级我都快感动哭了,”落樱回忆在之前就玩过好几个游戏,不止一次被人卡等级,她本以为这一次会就是重演,没想到陆离根本就没那想法。
又劝说了几句,陆离真不想占这个便宜。
最后,素来豪爽的落樱回忆都有点生气了:“我也是公会的一员啊,而且还是元老,难道就不可以为公会做点事,还是说你拿我当外人看?”
话都说到这份上了,陆离还能说什么。
两人直奔暴风城的行政大厅,找到了新上任的城战管理员——埃弗里·布拉默上校。
布拉默上校并没有为难陆离,再怎么说陆离身上都有麦克斯韦尔元帅授予的少尉军衔,属于军人体系的自己人,他在落樱回忆提交的要塞地形图上盖上章,这块地上面就显示出攻占时间。
距离现在时间还早,陆离带着大家继续副本。
后面的小怪也挺难对付的,大致是有两种怪物组合形式,一种是由两个熔岩元素,一个火焰守卫,还有一个火焰行者构成;另外一种组合是一个熔岩掠夺者,一个火焰守卫和一个火焰行者。
无论怎么组合,都是四个怪物,所以被称作四人帮。
四人帮是非常危险的小怪,每个怪物有多种攻击方式,这些攻击的组合对一个没有准备的队伍而言是非常严重的,陆离眼睁睁的看着队友们团灭了好几次。
团灭不见得就是坏事,次数多了总能有多收获。
陆离他们发现,熔岩掠夺者和熔岩元素都是可以被驱逐的,将它们驱逐掉,然后就重点开始击杀火焰行者——这种怪物是在每个组合种最危险的一只,它会释放范围法术来削减大家的火抗,并连续释放火球对单一目标造成大量伤害,如果不采取措施的话,它可以一秒放三个火球,足以干掉大部分的玩家。
先杀火焰行者,然后再对付火焰守卫。
这两个干掉之后再挨个的对付剩下两只就没那么危险了。
一波波的四人帮被干掉,最终见到的是第四个BOSS——加尔。加尔是一个石头人,不过它显然很有智慧,不然的话也不可能收编一群小弟为他卖命。
一个石头人看起来很滑稽,两个石头人看起来就带上了气势,但是当一个大石头人带上了八个小石头人,这就不可以再用简单的气势来描述了。八个小石头人啊,陆离没办法提前解释,只能继续用团灭来交学费。
细况不必多说,多次团灭之后,逐渐摸索出几个规律。
首先,加尔的这些小弟不能单独先清理掉,会造成两个后果,一个是加尔会狂暴,你们杀了我所有的小弟,不狂暴才怪呢,另外一个是小弟还会复活,只要加尔不死,它的小弟就可以重新站起来。
不过,大家还发现,这里有个临界点,最多有四只怪是可以杀的,击杀超过四个石头人BOSS就会狂暴。
其次,还是这些小怪的问题。
这些小怪虽然攻击力不见得有多变态,可是它们会遵守BOSS的命令去爆炸。
最后轮到BOSS恶心人了,它会每隔一段时间来个大驱(反魔法脉冲)——之前一直享受三月雨大驱带来的便利,现在轮到BOSS释放大驱,玩家要体验被BOSS大驱支配的恐惧了。
此外还有熔岩镣铐,就是群体减速的招数。
BOSS的物理攻击力其实不高,打在MT身上也就几百点伤害,就算出了暴击也才一千多,治疗加起没什么压力。
所以陆离换了一个牧师出去,换了一个会放逐的术士进来,这样就有四个术士在里面。
之所以要这么多术士,为的是放逐其中四个小怪。
加尔带着八个小怪挤在一起,脚下踩着轮子似得跑得飞快,四个术士看的傻眼,就算是陆离标记了其中四个他们也不太容易把放逐的法术丢上去。
陆离想了一个办法,他让一个法师先冲上去。
青橙殒获得了这个任务,花底离情没她那么好的操作,短路现在身体不太好,陆离不想他太耗神。
怪物才不管冲上来的是什么职业呢,他们立刻停下跑动,围上青橙殒开始群殴,青橙殒哪里扛得住这么多怪的攻击——之所以不让蔚蓝海风担任这个开怪的任务,就是因为他也扛不住——所以她在怪物攻击到自己身上之前立刻开启了寒冰屏障,也就是传说中的无敌冰箱。
一个BOSS带着八个小弟围着砸冰箱,站位分散而且还不乱动。
这种情况下如果术士们再选择不好目标那就真说不过去了。
四个被术士拉走,剩下的四个由战士和圣骑士各自拉走一个,至于BOSS自然由蔚蓝海风招待。
最关键的是放逐,放逐弄不好的话一切休提。这里要求长时间放逐,但是放逐技能是有时间限制的,同时是可以被抵抗的,所以需要术士们使用一些辅助措施。
首先术士在放逐之前必须建立好仇恨,不然放逐结束之后这些怪会乱跑。
一般来说,最好是召唤虚空行者,让虚空行者不停的攻击目标,这样目标怪物的第一仇恨就是术士的虚空行者,即使怪物醒来,也会优先攻击你的虚空行者,不会乱跑,也不会攻击其他玩家。
其次,放逐成功之后要用生命通道技能给虚空行者补血,大概在20秒之后,开始对目标怪物咏唱放逐术,如果这个时候怪物还是处于被放逐的状态,那么你就在咏唱一半的时候向前走一步,打断施法,然后重新咏唱,直道怪物醒来,这样你可以保证在第一时间就放逐怪物,而且不会消耗太多的法力值。
最后,如果虚空行者血量过低,那么选择牺牲,让虚空行者变成吸收伤害的盾,然后马上再召唤一个新的虚空行者来代替。
术士放逐成功了之后,大家就开始杀四个被拉走的石头人。
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“不用啦,不用啦,”落樱回忆连连摆手:“我能升级这么快也是靠着大家,已经奖励这么多东西了,这地当然是属于公会的,股份什么也不必说了,我要那个有什么用。”
“这个毕竟是系统奖励给你的东西,”陆离挺意外对方会这么说。
“哎呀,我又不是游戏菜鸟,难道还不明白其他俱乐部都怎么做吗,陆离你能让我第一个六十级我都快感动哭了,”落樱回忆在之前就玩过好几个游戏,不止一次被人卡等级,她本以为这一次会就是重演,没想到陆离根本就没那想法。
又劝说了几句,陆离真不想占这个便宜。
最后,素来豪爽的落樱回忆都有点生气了:“我也是公会的一员啊,而且还是元老,难道就不可以为公会做点事,还是说你拿我当外人看?”
话都说到这份上了,陆离还能说什么。
两人直奔暴风城的行政大厅,找到了新上任的城战管理员——埃弗里·布拉默上校。
布拉默上校并没有为难陆离,再怎么说陆离身上都有麦克斯韦尔元帅授予的少尉军衔,属于军人体系的自己人,他在落樱回忆提交的要塞地形图上盖上章,这块地上面就显示出攻占时间。
距离现在时间还早,陆离带着大家继续副本。
后面的小怪也挺难对付的,大致是有两种怪物组合形式,一种是由两个熔岩元素,一个火焰守卫,还有一个火焰行者构成;另外一种组合是一个熔岩掠夺者,一个火焰守卫和一个火焰行者。
无论怎么组合,都是四个怪物,所以被称作四人帮。
四人帮是非常危险的小怪,每个怪物有多种攻击方式,这些攻击的组合对一个没有准备的队伍而言是非常严重的,陆离眼睁睁的看着队友们团灭了好几次。
团灭不见得就是坏事,次数多了总能有多收获。
陆离他们发现,熔岩掠夺者和熔岩元素都是可以被驱逐的,将它们驱逐掉,然后就重点开始击杀火焰行者——这种怪物是在每个组合种最危险的一只,它会释放范围法术来削减大家的火抗,并连续释放火球对单一目标造成大量伤害,如果不采取措施的话,它可以一秒放三个火球,足以干掉大部分的玩家。
先杀火焰行者,然后再对付火焰守卫。
这两个干掉之后再挨个的对付剩下两只就没那么危险了。
一波波的四人帮被干掉,最终见到的是第四个BOSS——加尔。加尔是一个石头人,不过它显然很有智慧,不然的话也不可能收编一群小弟为他卖命。
一个石头人看起来很滑稽,两个石头人看起来就带上了气势,但是当一个大石头人带上了八个小石头人,这就不可以再用简单的气势来描述了。八个小石头人啊,陆离没办法提前解释,只能继续用团灭来交学费。
细况不必多说,多次团灭之后,逐渐摸索出几个规律。
首先,加尔的这些小弟不能单独先清理掉,会造成两个后果,一个是加尔会狂暴,你们杀了我所有的小弟,不狂暴才怪呢,另外一个是小弟还会复活,只要加尔不死,它的小弟就可以重新站起来。
不过,大家还发现,这里有个临界点,最多有四只怪是可以杀的,击杀超过四个石头人BOSS就会狂暴。
其次,还是这些小怪的问题。
这些小怪虽然攻击力不见得有多变态,可是它们会遵守BOSS的命令去爆炸。
最后轮到BOSS恶心人了,它会每隔一段时间来个大驱(反魔法脉冲)——之前一直享受三月雨大驱带来的便利,现在轮到BOSS释放大驱,玩家要体验被BOSS大驱支配的恐惧了。
此外还有熔岩镣铐,就是群体减速的招数。
BOSS的物理攻击力其实不高,打在MT身上也就几百点伤害,就算出了暴击也才一千多,治疗加起没什么压力。
所以陆离换了一个牧师出去,换了一个会放逐的术士进来,这样就有四个术士在里面。
之所以要这么多术士,为的是放逐其中四个小怪。
加尔带着八个小怪挤在一起,脚下踩着轮子似得跑得飞快,四个术士看的傻眼,就算是陆离标记了其中四个他们也不太容易把放逐的法术丢上去。
陆离想了一个办法,他让一个法师先冲上去。
青橙殒获得了这个任务,花底离情没她那么好的操作,短路现在身体不太好,陆离不想他太耗神。
怪物才不管冲上来的是什么职业呢,他们立刻停下跑动,围上青橙殒开始群殴,青橙殒哪里扛得住这么多怪的攻击——之所以不让蔚蓝海风担任这个开怪的任务,就是因为他也扛不住——所以她在怪物攻击到自己身上之前立刻开启了寒冰屏障,也就是传说中的无敌冰箱。
一个BOSS带着八个小弟围着砸冰箱,站位分散而且还不乱动。
这种情况下如果术士们再选择不好目标那就真说不过去了。
四个被术士拉走,剩下的四个由战士和圣骑士各自拉走一个,至于BOSS自然由蔚蓝海风招待。
最关键的是放逐,放逐弄不好的话一切休提。这里要求长时间放逐,但是放逐技能是有时间限制的,同时是可以被抵抗的,所以需要术士们使用一些辅助措施。
首先术士在放逐之前必须建立好仇恨,不然放逐结束之后这些怪会乱跑。
一般来说,最好是召唤虚空行者,让虚空行者不停的攻击目标,这样目标怪物的第一仇恨就是术士的虚空行者,即使怪物醒来,也会优先攻击你的虚空行者,不会乱跑,也不会攻击其他玩家。
其次,放逐成功之后要用生命通道技能给虚空行者补血,大概在20秒之后,开始对目标怪物咏唱放逐术,如果这个时候怪物还是处于被放逐的状态,那么你就在咏唱一半的时候向前走一步,打断施法,然后重新咏唱,直道怪物醒来,这样你可以保证在第一时间就放逐怪物,而且不会消耗太多的法力值。
最后,如果虚空行者血量过低,那么选择牺牲,让虚空行者变成吸收伤害的盾,然后马上再召唤一个新的虚空行者来代替。
术士放逐成功了之后,大家就开始杀四个被拉走的石头人。
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